上几期讲了智能对象,这期开始讲PS图层。图层可以说是PS的核心内容,也是PS设计的基础原理。如何能透彻深入的理解图层?简单的用白话说,我们可以把PS图层想像成一张张透明的纸,不同的纸上有不同的元素,由下至上的层层叠加,从上往下看,就会看到所形成的一张设计图稿。
由于不同的图层里面有不同的设计元素,在修改移动等操作时不会相互影响,所以说分层的PSD格式是我们设计的源稿、源文件。
从可逆式摄影后期的角度考虑,就是在作后期修图的时候,我们把对图片的改动不直接应用到原图层上,尽量让所有的修改的存在一个或多个图层上,这样我们就可以随时修改PS后期操作中的某一步,这就是图层可逆式后期的基础原理。可以这样说,就是因为有了图层的概念与原理,才有了可逆式的后期操作。
在PS操作中有一个基本的原则,就是无论做什么最好先从新建一个图层开始,当然不是所有操作,比如拷贝 粘贴、输入实心文字、绘制形状等操作会自动新建图层。
我们可以在图层面板中点击创建新图层按钮,也可以选择图层菜单中的新建--图层,当然还可以按快捷键Ctrl+Shift+N。
这几种方法新建图层的区别在于,使用图层面板新建按钮会自动以默认方式新建一个透明的空图层,其它方式会出现如上图示的新建对线)复制图层
复制图层时首先选定要复制的图层,然后直接拖动到图层面板的新建按钮上,也可以按快捷键Ctrl+J。
简单的说盖印图层就是将之前的所有图层合并到一个新层里,但同时保留原有图层。这样我们有一了个操作的结果层,可以进行下一步的操作,也保存了之前的操作过程。所以我们要抛弃合并图层操作而使用盖印图层,这就是PS可逆式后期的精髓。
盖印图层前选定最上层图层,这一层不处于隐藏状态,然后按快捷键Ctrl + AlT + Shift + E即可以完成盖印图层操作,操作很简单不截图演示了,打开PS动手操作一下吧。
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