前一段时间出现了一款非常火爆的游戏《守护者》,掀起了一波对游戏未来发展方向讨论的热潮,很多人都觉得开创了游戏的一个新方向。
其实在《守护者》这款游戏出现之前,就已经有了很多同类的优秀作品,比如《:变人》、《直到黎明》和《暴雨》等诸多同类游戏。
正如英雄联盟、自走棋出现之前,在魔兽RPG地图中早已出现过DOTA和宠物小精灵防御战一样,有的时候我们不知道创新的天花板有多高,但是创新的机会就在眼前。
这几年以来对战平台和暴雪借助魔兽RPG的平台,不断的鼓励作者们进行RPG地图的创新与开发,现在已经形成了庞大的社区,不断发繁荣的发展着。
为了让社区不断的完善,已经连续四年召开了地图开发者大会,每年的大会成为了地图作者们的狂欢,不但在大会上可以和来自暴雪的经典游戏团队交流最新的动态,还会在大会上总结过去一年的取得的成绩,颁发一些项。
经过了四年多的努力,地图制作者的收入已经得到了保障,形成了一个、稳定又可以实现梦想的全新职业。
在过去的一年里一共有将近4000多款地图被开发出来,很多类型的地图经过不断的创新已经渐渐形成了新的游戏模式。
在玩家越来越挑剔的今天,不但没有让地图开发者们,反而涌现出了一大批内容丰富、可玩性强的地图。
在每一款地图背后都有地图作者不知多少个日夜的辛勤努力,在地图推出之后还要不断的听取意见更新,甚至不断添加新的内容。
还记得最初玩魔兽RPG地图的时候,第一次接触的就是防守类地图,那个时候我们选择作者设计好的英雄,和朋友们一起开黑,一玩就是几个小时。
当时面临的最严重的问题就是主机会经常邦奎掉线,然后无法重连一局游戏就没有办法进行了,从见到一个新的RPG地图,然后一起兴奋的过关斩将,在一些关键的时刻突然失去连接,当时最深刻的感受就是“生无可恋”。
但是自从有了平台的加入之后,即使掉线了还可以进行重新连接,这是以前不敢想象的,平台将来还会加入匹配系统,和反作弊系统。
这可以玩家们不被挂机的房主和外挂影响游戏体验,平台正在努力的为玩家提供更加稳定更加舒适的游玩。
而RPG游戏的玩法经过不断的更新,现在也已经百花齐放,非常丰富了,就拿防守地图来说吧,以前我们只能选择一个设计好技能的英雄。
但是现在有的地图为每个角色设计了不同的发展方向,我们在每一个阶段都可以选择技能,形成自己喜欢的组合。
玩过金庸群侠传系列地图都人都知道,这款地图中更是把所有技能都改成了武林秘籍,分为内功类、外功类、武林绝学和内功绝学等几大类,玩家完全可以搭配学习。
没个武功还有自己对属性的要求,武功之间还有配合,配合正确的话就会触发每个武功的特殊效果,最终每个人都可以学习一身属于自己的绝世武功。
这种搭配技能的玩法也开创了先河,后来还有类地图采取随机选取技能的方式增加了地图的娱乐性。
既有各自为战的TD塔防和对抗类,也有互相配合的防守类这其中的游戏方式永远也发掘不玩,只有更多才华横溢的大神作者不断的在创新。
今年RPG地图开发迎来又一次,致力于和作者一起利用RPG开创一个游戏的新视界,在大会上宣布了一个让所有作者都为之兴奋的消息。
将拿出一百万来励那些制作出优秀地图的作者,这个金将由活动的方式发放,报名以后就可以参加“做地图,瓜分百万金”的活动了。
活动报名将在4月1日开始,一直到6月16日结束,不管你是刚入门的菜鸟玩家还是成名周公解梦梦见洗头发大神,都可以在一起同台竞技。
如今魔兽争霸3的地图经过几代的改良已经变得非常好上手了,所以任何人都不需要有压力,这是一个拼才华和创意的时代。
只要你有对新地图的想法,就能加入地图开发者这个社区当中来,和所有人一起讨论努力将这个圈子不断扩大,也许你创作的游戏就会成为下一个DOTA的原型。返回搜狐,查看更多
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