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欧陆风云4 作弊码一览大全

类别:后期秘籍 日期:2018-9-3 4:09:25 人气: 来源:

  巫毒僵尸关于修改开局变量p社老手都很熟悉了,这里提示下新人,先备份common文件夹,然后在\common\static_modifiers下有个txt打开直接在player_handicap = { 下面替换添加,注意换行保持格式。

  因为今天才解锁,本人英文也不好,直接把3代全部能用代码复制进去,居然能进游戏,这代兼容碉堡了。测试了一下,有用的有如下这些,最好删除原来的内容,把需要的英文复制进去,注意格式,注意换行,注意别复制汉字!

  merchants = 60 开局60个商人(这代商人是固定的,其实20个左右就足够了,自己体会)

  inntry_cost = -0.99 {依次为步兵、骑兵、炮兵、大型战舰、轻型战舰、运输船、建筑、商人、殖民者花费 -99%

  powerpoints * 外交、军事、海军点数各加*点,先暂停,游戏最高只让保留999点,如果不暂停,一秒后变回999.直接输个100万,可以直接把3个科技点到32级。

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