1.美术基础课程:主要学习物体的结构、光泽、高光、几何体的画法,学习色彩的基础知识、色彩搭配、色彩构成、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,学色彩构成增加了设计的美感,为后面课程打下的基础
2.模型课程:学习模型制作的基本命令,场景建模以及工业模型制作,模型布线标准、 建筑的建模、角色的建模、影视级别角色建模
3.材质课程:学习材质节点相关知识制作生活中的各种质感、学习展uv,贴图绘制复杂生物体的及场景,学习灯光理论知识,高级渲染器使用,学习分层渲染和合成,表现复杂线.绑定课程:认识绑定、学习道具、角色 、表情控制等绑定方法,掌握骨骼工具、ikfk、cluster、lattice、ikspline handletool等在绑定中的应用,学习角色骨骼搭建,掌握控制器创建,添加属性等常用方法,学习蒙皮与权重,熟练使用paintskin weighedtool绘画权重,学习生产中常用的的advanced skeleton插件
5.初级动画课程:了解动画基础知识,学习径动画、grapheditor、小球弹跳并深入动画12,学习原地走,走出去,跑,跳等基础动画制作,制作角色表情的方法,搬重物,扔小球等体现物体重量感的,掌握动画运动规律,掌握角色动画制作能力
6.高级表演动画课程:学习四足动物、禽类动物的动画制作方法,巩固对运动规律的理解,模仿常见的动画表演,深入了解动画的时间与节奏,学习摄像机应用,掌握layout制作方法,**真人表演体会赋予角色性格的重要性,并且了解表情与口型的理论知识及实际应用,已达到完成交互表演的目的
8.后期合成课程:学习AE渲染、合成、特效、、抠像、真实场景合成,AE动画以及调色等后期合成知识以及PR剪辑技巧。**影视合成项目带领大家学习AE合成以及应用插件(keylight\difference matte\color key\CC wire Removal等插件学习)。重点学习节点式合成软件nuke应用,高级调色、高级抠像和合成、高级追踪,以及拍摄原理,摄像机使用方法,微电影脚本创作,个人或者分组拍摄创作作品
12.影视项目创作:进行原创短片的制作,让了解和掌握的镜头原理。摄影机的运动规律和整个项目的制作流程,学习在特效制作中的方法和技巧,灵活运用已经掌握的运动规律知识,完成项目动画,并使之与实拍素材匹配,同时锻炼的团队合作和解决难问题的能力。
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