为满足2014年中影多部特效电影制作项目的人才需求,中影培训受上级主管单位(国家中影数字制作影视特效分公司)委托,选拔培养30位特效制作人员进入特效分公司,凡报名此专业的将享有:1、特效公司的虚拟摄影棚、实时抠像合成系统和Previzion绿幕合成预览系统、运动捕捉等一系列国内乃至亚洲最的特效制作设备资源;4、不论你是否毕业,只要能力满足制作要求,经测试合格后即录取为中影特效分公司正式员工,各种福利补贴,并有机会拿到万元薪水。
中影集团是全国最大、制作技术最先进、拥有影视制作、器材、技术、人才最全的国有电影企业,中影特效公司凭借集团独有电影制作资源走在行业前列。每年制作、拍摄、发行的影片占全国电影项目的80%。中影拥有全国首个虚拟摄影棚,并配有和好莱坞环球影城同样的实时抠像合成系统和Previzion绿幕合成预览系统,成为全国最先进的三维特效拍摄影棚,将为中国电影的拍摄和视效制作提供最全面的服务。
零基础的在经过前三个月的基础学习后,将进入国家中影制作特效分公司,直接接受中影一线特效制作人员授课,他们不但是技术上的顶尖高手,更是引领中国特效发展的专家学者,制作过国内外上百部脍炙人口的特效影片,具备相当丰富的实战经验。在这些专家们的带领下,将以特效公司最近正在制作和已经制作完的影片《无人区》《一步之遥》《城市游戏》《巴啦啦小魔仙》《龙凤呈祥》《绣春刀》等影片为案例教学,在实战中学习,在学习中实战。本专业也成为国内首个真正在教学期间就可以参与电影制作的课程。
2014年,中影集团将陆续出品影片《吹灯传说之精绝古城》《杨贵妃》(范冰冰主演)《等待》(陈可辛执导)《笔仙III》《李可乐寻人记》《薛定谔的猫》《咏春小龙》等一批国产制作影片,还在国际合作上更显合拍优势,中韩、中美等一批大制作影片将先后与观众见面,《狼图腾》(雅克.阿诺导演)《太平轮》(章子怡主演)《卧虎藏龙2青冥宝剑》(袁和平执导)、《拳法》(中韩合拍)等,中影特效公司也将承担起全部电影的特效制作工作,届时,特效专业的学生们也将直接参与到这些片子的制作中来。
学习的过程同样是人才选拨的过程,不论你是否毕业,只要能力满足制作要求,经测试合格后即录取为中影特效分公司正式员工,享受五险一金,带薪年假,年终分红,各种补贴等等,并有机会拿到万元薪水,名额有限,心动,不如行动!
阶段目标:初步把握人体结构和运动规律,为以后影视特效制作做准备。1)掌握基础绘画技能,理解基本的比例,透视造型和色彩感,并通过考核;2)能够掌握镜头术语,电影的叙事技巧,学会用镜头表达思想;3)通过理论与实践的结合,建立良好的形体感和造型感;4)学习掌握Maya各模块,了解影视三维动画制作流程,为以后的影视特效专业课程做准备;5)通过软件学习熟练地掌握影视三维动画、栏目包装动画和影视广告的制作技能。
基础素描包含从几何体到静物的,培养和提高学生的造型能力,透视感和对光与质感的初步理解,以及观察方法的形成。
认识色彩,了解色彩相关知识,运用色彩达到塑造物体形象的能力,通过对色彩的相关学习和,掌握基本知识,有利于视觉形体的塑造和表现,为影视艺术的专业课程学习打下艺术表现力的基础。
基础课内容主要包括maya的基本操作,maya的基础架构。课程通过简单的三维动画案例将maya的模型(nurbs、polygon)、动画、材质、渲染等模块衔接起来。
阶段目标:熟练掌握影视三维动画软件、软件和后期合成软件的基础操作,掌握基本合成手法。1)掌握基本合成,为以后的影视特效专业课程做准备;2)掌握并理解影视后期中镜头原理,实拍素材的镜头轨迹和三维空间在影视特效制作中的运用,并在素材中精确添加虚拟元素;3)掌握三维渲染与实拍结合的影视后期特效制作工艺和思。
1. 学习AE的初始安装及工作。2. AE的初始化设置:参数设置和项目设置。3. 了解AE的菜单。4. 掌握AE的工作界面及基础操作。5. 掌握场的知识及在AE中场的设置。6. 认识AE的窗口和面板,掌握素材窗口、合成窗口和时间线窗口的作用和使用方法。7. 掌握常用的面板:Tools、Info、Audio、Time Controls、Effects&Presets。8. 通过实例掌握AE的工作流程及项目制作。
以photoshop为主要工具。以生动的授课方式让迅速上手。本课将不局限于软件使用,而是结合径、遮罩、层的概念来合成与调色。PhotoShop纹理定位与绘制并且运用PS完成MAYA中贴图的细节。与MAYA结合使用,更易体现物体的真实质感。
Premiere软件只是一个工具,好比画家手中的笔一样。重点是艺术的功底。本课程以通俗易懂的方式来,并在很短的时间内让学生迅速上手。通过电子相册制作与电影预告片的加深对软件的掌握。
活动影像的发明及其演变;活动影像拍摄原理;光色特性和人眼队光色的识别;色度图与色彩管理;化学影像的制作流程;感光;摄影与摄影机;电影声音 的制作与放还;电影的放映与特种电影形式;电子影像的摄取、记录、传输与再现;
自《阿凡达》全球热映以来,数字电影界掀起3D立体热潮,《玩具总动员3》、《动物总动员》等三维动画长篇都是用了该技术。为此,
转为该新兴技术的制作而设计,涉及后期软件有nuke、silhouette等,对在立体下的素材校正、抠像、、合成等关键工艺进行深入探讨和研究。
阶段目标:深入的学习各种大型项目中的影视特效制作的解决方案,并通过项目实训掌握影视特效制作的技巧和思。1)掌握各种风格的影视后期三维角色建模,布线上能兼顾动画的变形要求;2)掌握影视后期制作中mental ray渲染器的精髓,能成功驾驭各种风格、质感的制作;3)熟练掌握影视特效制作流程原理,包括粒子控制、粒子渲染等基本概念和技巧;4)能够活用影视特效的基本概念和技巧,制作各种常规和复杂的特效效果。
通过如何创建渲染网络介绍材质与渲染工作在电影制作中的许多重要知识。Shading及节点概述、2D程序纹理(结合材质球掌握2D程序纹理)、3D程序纹理、层纹理、纹理、工具节点等。案例:玉镯、皮肤。
Maya中的着色处理(shading)与表面相关的(sucing)技术,以及用Hypershade提高在Maya中的工作效率。通过如何创建渲染网络介绍材质与渲染工作在电影制作中的许多重要知识。Shading及节点概述, 2D程序纹理(结合材质球掌握2D程序纹理),3D程序纹理,层纹理,纹理,工具节点等。案例:玉镯、皮肤。综合案例:静物质感。
分层渲染在CG电影、电影制作上是很普重要的。分层渲染可以把一个复杂的场景分开成不同的layers来渲染,也可以省下一些内存,在后期里可以更容易控制不同的layers & passes,而不需要再回3D软件重新渲染,也可以个别调色等处理。案例1:黑人头像(掌握特殊类别如皮肤,置换的拆分方式)案例2:静物分层素材。
maya粒子系统非常强大,很多影视作品里都有它的功劳。我们学习maya粒子,粒子控制的基本原理,粒子目标,粒子替换,粒子碰撞,cloud粒子,Sprites粒子,Point粒子,Streak粒子,并且配合多个影视特效制作实例,包括火花、飞船尾焰、火焰、 烟、群集动画、nParticles基础等。综合实例:爆炸(sprite与cloud类型粒子及粒子替代的应用实例)、(粒子及表达式应用实例)
在影视特效生产中,时常需要定制一些特殊的效果和生产流程,这就需要用mel对maya进行功能扩展。中影培训特开设该课程,结合具体实例对maya中的mel脚本语言做了深入浅出的,内容包括变量的定义、数据类型、运算符、程序控制、数组、函数、编程思想 的训练等,使大家了解mel的编程、基本流程,并能利用maya的这一强大功能编写些小程序。
在现实生活中,被踢出的足球的运动等物理现象,都可以运用Maya的“刚体”来进行模拟。与“刚体”相对应的就是maya的“柔体”。所谓柔体,就是物体的肌理、结构可以发生柔软的扭曲变形,譬如旗子的飘动,绳索的摆动,枝条摇曳,甚至身体的某个柔软部分(如肚子、乳房)的晃动,等等,都可以用maya做出。通过具体实例学习如何在角色身上生长毛发和形态控制。 nCloth可以被使用在任何动力学效果中,比如书面,粘滞的柔体,坚硬的金属车壳,撕裂等等惊人的影视特效。介绍毛发系统,及shave and a haircut插件(影视特效《金刚》的毛发制作使用了该插件)。综合案例:气泡、帆船、吊桥联动装置、破碎实例(刚体、粒子及表达式应用实例)
Houdini是一个功能强大的高端影视特效软件,采用独特的基于节点的程序化操作方式,能构建出复杂的功能网络,从而能创作出非同凡响的影视特效。
课程将深入浅出的Houdini中的建模、贴图、灯光、渲染(Mantra)、动力学、头发、肌肉系统、动画、粒子、合成、仿真系统、甚至编程等众多功能和使用流程,让你掌握基本技巧。你将学习到如何将HOUDINI各个神奇功能应用到实际项目中。
课程采用时下最为流行也最为先进的后期合成软件Nuke来教授分层处理、后期合成的方法和技巧等。Nuke支持近年来流行的立体影像的制作,对EXR格式支持最好,使得在Maya中可以对三维动画图像进行最为细致的分层输出,随后在nuke精细调整,大幅提高了3D动画制作效率和品质。
影视特效的目标就是要让自然现象看起来更加贴近观众心目中的视觉真实,让现象看起来既神奇绚丽又无人工雕琢痕迹。我们通过实例系统影视特效的制作流程,包括从前期准备、建模、材质、动画、特效、后期合成一直到后期剪辑的全部制作 方法,深入地应用maya各个模块的相关技术,使学生的实际制作经验得到很大的提高。
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