4.调整游戏模式:分为比赛模式、娱乐模式(/随机)、死亡模式(/随机)以及疯狂模式(开局双英雄)
死亡模式胜利方式:杀满指定人数(单方玩家数*30,如相方玩家数不同时,取玩家多的一方为准)或直接拆掉对方
比赛模式:默认为不共享,不可升级,没有命运,没有英雄洞,没有魔免,没胜利旗积,不能单挑,不能群挑!
娱乐模式:可选择英雄或者随机英雄,随机英雄为随机所有玩家随机选取所有英雄,购买英雄时也是随机的!
死亡模式:死亡后立即复活,胜利条件为:单方玩家数*30,如相方玩家数不同时,取玩家多的一方为准,或者拆掉对方。
疯狂模式:默认双英雄开局模式,死亡后立即复活,胜利条件为:单方玩家数*30,如相方玩家数不同时,取玩家多的一方为准。
(6.14版本之前版本死亡模式或疯狂模式方法:在选择地图时把高级选项里的观看者设成观看者人数已满)
20。恐惧:魔法施放距离增加;10级技能CD时间减少,15技能不变;30技能CD减少 目标不能被传送走
左键:英雄头像顺序按选择先后顺序(转变后不能再改回来)(选择了英雄或者游戏开始30秒后无效)
可以通过传送门传送到对方英雄选台,60秒后自动关闭,不能与-os同用(游戏开始30秒后无效)
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